/**
 * \file menu.h
 * \author Olivier.H Quentin.M Benjamin.D
 * \version 1
 * \date 27 mai 2010
 *
 * Fichier qui permet de creer un petit ecran d'accueil simpa.
 *
 */
#ifndef _MENU_
#define _MENU_

#include "module_affichage.h"

/**
 *\fn EcranAccueil(IMAGE *images)
 *\brief permet de creer une petite animation avant le debut du jeu
 *
 *\param images les images presentent sur l'ecran d'accueil
 */
void EcranAccueil(IMAGE *images);

/**
 *\fn ChoixMenu(IMAGE *images)
 *\brief permet de choisir entre une nouvelle partie et une partie sauvegarder
 *
 *\param images une image fesant office de menu
 *
 *\return 0 si nouvelle partie (utilisateur appuie sur n) et 1 si partie sauvegarder (utilisateur appuie sur s)
 */
int ChoixMenu(IMAGE *images);

/**
 *\fn void EntreNiveau(IMAGE *images, const char *nomNiveau, int vieIron)
 *\brief permet d'afficher une images indiaquant le niveau et les vies
 *
 *\param images la structure IMAGE permettant d'afficher iron
 *\param nomNiveau le nom du niveau a afficher
 *\param vieIron le nombre de vie de notre hero
 */
void EntreNiveau(IMAGE *images, const char *nomNiveau, int vieIron);

#endif
